4年級(jí)小學(xué)生數(shù)學(xué)日記
你一定知道一種撲克玩法叫小貓釣魚吧!每人輪流出一張牌,如 果一個(gè)人出了一張別人出過的牌, 就可以拿他出的牌與上一張牌之間 的 牌,牌先出完則敗。當(dāng)然,除了你作弊,兩方可能性都 50%。 想知道贏的可能性嗎?我做了一個(gè)統(tǒng)計(jì): 現(xiàn)有牌數(shù) 出牌能拿可能性 1 13 分之 1 2 13 分之 2
3 13 分之 3 4 13 分之 4 5 13 分之 5 6 13 分之 6 7 13 分之 7 8 13 分之 8 9 13 分之 9 10 13 分之 10 11 13 分之 11 12 13 分之 12 13 必拿 而 13 張時(shí),你出一張,別人出后可拿的`可能性為 13 分之 12 至 不可能,如下: 假如牌按 a2345678910jqk 排列:你出的牌 你拿的牌 別人出牌拿牌的可能性 a 全拿 不可能 2 13 13 分之 1 3 12 13 分之 2 4 11 13 分之 3 5 10 13 分之 4 6 9 13 分之 5 7 8 13 分之 6 8 7 13 分之 7 9 6 13 分之 8 10 5 13 分之 9 j 4 13 分之 10 p 3 13 分之 11 k 2 13 分之 12 然而下一次你拿又需要進(jìn)一步推理,在此我就不一一列舉了。
不過表只是說明可能性,還不能肯定,這一類牌還得用運(yùn)氣。
【4年級(jí)小學(xué)生數(shù)學(xué)日記】相關(guān)文章:
1.小學(xué)生數(shù)學(xué)日記:發(fā)現(xiàn)
4.學(xué)游泳小學(xué)生數(shù)學(xué)日記