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那維萊特1命在游戲中與0命的傷害還是有很大的差距的,1命那維萊特重?fù)舻钠谕麄χ辽俦?命高7000點(diǎn)以上,因此1命的那維萊特會超模,接下來小編會為大家?guī)碓衲蔷S萊特1命提升分析。
一、以下前提即是誤差的來源:
1:原魔水元素抗性采用10%。
2:角色和原魔等級均為90級保證防御乘區(qū)為0.5。
3:治療角色的治療量是足夠的,依靠龍王+芙寧娜的燒血,以及治療角色的恢復(fù)量,可以保證吃滿芙寧娜大招70%的增傷效果。
4:龍王固有天賦2:按照30%水傷進(jìn)行計(jì)算。
5:圣遺物主詞條生水暴,副詞條大生命6~7,副詞條雙爆17~19;(注:生水暴和生生暴的期望傷害差距在2%左右);該磁條配置要略小于小畢業(yè)的水平
1、減抗-40%的效果:減抗前10%抗性時乘區(qū)=0.9,減抗后-50%抗性時乘區(qū)=1.15。
相當(dāng)于提升至原來的:1.15÷0.9=1.28; 128%;
2、減抗-60%的效果:減抗前10%抗性時乘區(qū)=0.9,減抗后-50%抗性時乘區(qū)=1.25。
相當(dāng)于提升至原來的:1.25÷0.9=1.39; 139%。
二、0命龍王雙水隊(duì)
1、隊(duì)伍選用:龍芙琴鐘。
2、增益內(nèi)容:
(生命乘區(qū)):雙水25%生命值。
(增傷乘區(qū)):芙寧娜70%增傷、龍王天賦2提供30%水傷、鐘離四攀巖35%增傷。
(抗性乘區(qū)):琴四風(fēng)套40%減抗、鐘離20%減抗。
(偽獨(dú)立乘區(qū)):龍王2層天賦1的效果。
3、選用武器:萬世流湧大典;精1遺祀玉瓏,試作金珀。
4、計(jì)算對象:那維萊特重?fù)魝ψ畲笾怠?
注意:最終爆傷為100%爆率情況下的爆傷,最終傷害為期望傷害。
三、0命龍王四色隊(duì):
1、隊(duì)伍選用:龍皇萬鐘;
(選擇皇女的原因是:絲滑且對單傷害能力還不錯,雷神后臺傷害低,神子3e非常繁瑣)
2、增益內(nèi)容:
(生命乘區(qū)):無;
(增傷乘區(qū)):千精萬葉40%增傷、龍王天賦2提供30%水傷、鐘離四攀巖35%增傷;
(抗性乘區(qū)):萬葉風(fēng)套40%減抗、鐘離20%減抗;
(偽獨(dú)立乘區(qū)):龍王3層天賦1的效果;
3、選用武器:萬世流湧大典;精1遺祀玉瓏,試作金珀;
4、計(jì)算對象:那維萊特重?fù)魝ψ畲笾?
四、1命龍王雙水隊(duì):
1、隊(duì)伍選用:白萬芙特;
2、增益內(nèi)容:
(生命乘區(qū)):雙水25%生命值;
(增傷乘區(qū)):芙寧娜70%增傷、千精萬葉40%增傷、龍王天賦2提供30%水傷;
(抗性乘區(qū)):萬葉風(fēng)套40%減抗;
(偽獨(dú)立乘區(qū)):龍王3層天賦1的效果;
3、選用武器:萬世流湧大典;精1遺祀玉瓏,試作金珀;
4、計(jì)算對象:那維萊特重?fù)魝ψ畲笾?
注意:最終爆傷為100%爆率情況下的爆傷,最終傷害為期望傷害;
五、結(jié)果匯總和分析:
1、0命那維萊特 雙水隊(duì)vs四色隊(duì):重?fù)羝谕麄?/span>
最終結(jié)果:0命那維萊特四色隊(duì)中的重?fù)魝Ρ?命雙水隊(duì)高4%~5%,5%的傷害差距在具體數(shù)值上的體現(xiàn)非常明顯,5%相當(dāng)于3000點(diǎn)期望傷害,即暴擊率100%的情況下四色隊(duì)至少比雙水隊(duì)的傷害高3000點(diǎn),并且該傷害差距會隨著雙爆詞條的增多,而繼續(xù)提高。本文計(jì)算使用的那維萊特練度并不高,相當(dāng)于趨近小畢業(yè)的程度。
2、0命那維萊特 雙水隊(duì)vs0命四色隊(duì)vs1命龍王雙水:重?fù)羝谕麄?/span>
最終結(jié)果:1命龍王和0命龍王的傷害差距至少在12%以上,1命那維萊特重?fù)舻钠谕麄χ辽俦?命高7000點(diǎn)以上,所以這就是為什么1命龍王超模了。
六、實(shí)戰(zhàn)中1命龍王和0命龍王的差距會更大,原因有兩點(diǎn):
1、大部分玩家不會選擇給鐘離佩戴四磐巖來獲得35%的水傷加成;
2、鐘離的減抗范圍非常小,很多情況下那維萊特是無法獲得20%減抗增益效果的;
3、所以大部分情況下,0命的那維萊特隊(duì)伍傷害會更低一些,1命的那維萊特會更加超模。
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