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      游戲人生作文

      時間:2021-01-13 08:00:40 人生 我要投稿

      游戲人生作文6篇

        在學(xué)習(xí)、工作、生活中,大家都不可避免地要接觸到作文吧,作文根據(jù)寫作時限的不同可以分為限時作文和非限時作文。怎么寫作文才能避免踩雷呢?下面是小編收集整理的游戲人生作文,歡迎閱讀與收藏。

      游戲人生作文6篇

      游戲人生作文1

        一生中最后一個兒童節(jié)剛剛過去,感覺自己又少了幾分童稚,多了幾分成熟,在人生哲學(xué)上又是有所頓悟,遂記于此。

        回想當(dāng)初嗜玩電子游戲,走火入魔、摧殘精神、消磨斗志,如今由此引發(fā)無數(shù)深思,結(jié)論是:把游戲中的幻想、暴力等元素映射到日常生活中,即在兩個完全不同的“游戲”中沿著相同的“游戲規(guī)則”行動,以導(dǎo)致現(xiàn)實生活中的墮落與下滑。重新對“游戲”一詞下定義——即具備多人互動(人機(jī)互動),有著挑戰(zhàn)與激勵機(jī)制的完善體系。而我們的現(xiàn)實生活也同樣有多人互動交流,每日挑戰(zhàn)“任務(wù)”和相應(yīng)的獎懲機(jī)制——例如學(xué)校的行圓條和對應(yīng)的行圓標(biāo)兵等。然而我們也不可不否認(rèn)這兩個事實:第一沒有兩個完全一樣的“游戲”及規(guī)則;第二,若想在相應(yīng)“游戲”中獲得“獎勵”和積極的游戲狀態(tài),必須遵守其游戲規(guī)則。而我們也不難有推論:在兩個不同的游戲中以同樣的游戲規(guī)則行動,無法同時達(dá)到獲得積極的游戲狀態(tài)的最終目的。也就是說在我們找到聯(lián)系“游戲”的方法之前,把“游戲”分類處理是上策。

        我對我的人生整體進(jìn)行了分類,劃分出了三個層次——首先是最高層,如何做人,為何及如何而活。這一層的互動對象是自己無疆的精神,挑戰(zhàn)多為讀懂自己、自省等精神哲學(xué)命題,激勵方式是頓悟的喜悅與對道、理的運(yùn)用以致的積極精神狀態(tài)。這一層面正是許許多多的現(xiàn)代人所缺失的,這不算夢想,更是一種精神上的主觀傾向、一種信仰、一生一世的追求。這一層面更不是每個人與生俱來的,是在后天意識中逐漸形成的。這一層乃一切行為的整體趨向,是決定一個人命運(yùn)的基礎(chǔ)。

        第二層在于人生,在人類的世界與游戲規(guī)則中如何生存。此處的概念仍較宏觀,關(guān)鍵在于對自身位于全社會中的位置,是基于第一層的信仰信條而具體化形成的自我實現(xiàn)具體方針、目標(biāo)。其互動對象開始轉(zhuǎn)向其他的人類個體,以至于整個社會體系。這里的挑戰(zhàn)和激勵機(jī)制便非常豐富多彩,因為其源頭為多姿多彩的現(xiàn)實,但具體的內(nèi)容是非常宏大的,更多以未來為主。

        第三層在于現(xiàn)實生活。每個人都會經(jīng)歷人生的不同階段,在不同階段相對的思維方式、精神趨向都會有所不同,而這一層面的觀念有助于對現(xiàn)實生活更深理解,是我們能夠正向積極地面對世事的各種困難險阻,相對于前兩層面更具體。

        人生就是要在生活與現(xiàn)實的巨浪中,屹立住自我精神的不倒豐碑!

      游戲人生作文2

        在廣場上,我慢悠悠地走著,突然看見一個攤位邊擠滿了人,便鉆了進(jìn)去。

        這個是套圈游戲。攤主是一個約摸五十多歲的女人,頭發(fā)中隱約露出幾許銀絲,臉上的皺紋也清晰可見,留下了歲月的痕跡,見證了歲月的滄桑。她滿臉堆笑,忙著分配竹圈。

        看著一個個令我心動的獎品,我毫不猶豫地買了十個圈,拿到手后迫不及待地對著獎品扔了出去?上У氖,它們不是扔遠(yuǎn)了就是扔近了,要不就是套中了,卻因用過猛而反彈出去了。一眨眼的功夫,九個圈扔出去了,統(tǒng)統(tǒng)與獎品失之交臂。

        我握緊手中最后一個圈,雙眼緊盯著那最心儀的一個獎品,仿佛要吞下它。手心中攥出了汗,我的腳也不自覺地向前移了移。

        低頭,發(fā)現(xiàn)自己比規(guī)定的紅線超出了許多,心在“怦怦”直跳,我把手盡量向前伸,正好在獎品的上方,只要手一松,竹圈就會掉下來,準(zhǔn)確無誤地套上,我也會得到這心儀的獎品。

        可這樣不有違道德嗎?但是不放下就得不到了啊......我在進(jìn)行激烈的思想斗爭。

        我的心一直在亂跳,感覺好像不是我的了,已經(jīng)受不了控制。

        我心一緊,手一松,讓它落下了。我的手在顫抖。

        竹圈跟我故意開了個玩笑,半掛在獎品上,半著地。根據(jù)“套圈規(guī)則”,這樣是不算套中的?,可我真的好喜歡這個,阿姨在忙著數(shù)圈、找錢,要不......我不甘心到手的獎品就沒了。

        我輕輕地蹲下身子,把竹圈撥正,以迅雷不及掩耳之勢縮回了我的手,再心虛地把目光投向阿姨,只見她還是忙著同樣的事情,眼神看似不經(jīng)意的四處掃描著。

        她看到我套中的圈了。三步并做兩步微笑著走了過來,左手麻利地拿起圈右手遞給我獎品:“丫頭,給你,你的獎品。”看來我多慮了!我正準(zhǔn)備暗自慶幸自己的“聰明”,阿姨含笑地對著我說:“這只是一個小游戲,不是嗎?”我的笑容凝固在了臉上。

        我知道,還有半句阿姨沒說:“這只是個小游戲,何必為了這個小游戲而出賣了自己的靈魂呢?”

        我黯然,捧著獎品,頓時覺得索然無味。

        這是游戲,更是一場對心靈的考驗。我卻迷失了自我,違背了本心,失去了本真。而這些,在于我的一念之差。卻只是為了我貪婪的想擁有一個廉價的玩偶,滿足自己的欲望,得到瞞過他人的快感。游戲正如人生,在人生之中,我們會遇到許許多多的分叉口,不得不在眼前的利益和本心之間選擇?少F的是本真而不是眼前的物質(zhì)利益。幸好這只是一個游戲,我以后要守住本心、本真,不游戲人生。

        游戲,別游戲人生。

      游戲人生作文3

        游戲是一柄精良的司南,善用者能過高山,恣意者迷于平原。

        倘若真的細(xì)細(xì)考究起來,游戲的歷史大概可以追溯到千萬年前某個夜里熊熊的火坑,茹毛飲血的人們牽手著手,圍繞火焰快樂地舞蹈。這大概是最簡單游戲了吧?單純地為了娛樂,你我不分彼此。

        然而,畫面一轉(zhuǎn),嬌俏的美人伏在君王的懷中,臺下的奴隸赤腳在燒紅的鐵板上舞蹈,酒池肉林,炮烙酷刑,竟都只為了一人的娛樂。乃至若干年后那位點(diǎn)烽火的糊涂君主,自以為不過偶一游戲,卻萬萬想不到因此便斷送了江山。

        如此看來,游戲還真算不得好東西。

        但是千年過后,當(dāng)柜學(xué)的孩童放起紙鳶,侍女們投壺的嬉笑陣陣穿過院落,那些并不礙事的虛名,似乎也無關(guān)緊要了。既然大家都不過俗人,都不免在這煩心的人世間走上或近或遠(yuǎn)的一遭,又何必將自己悶在書房,困死在詩書禮義的刻板經(jīng)文之間呢?于是有魏晉子猷雪夜訪戴,乘興而去,興盡而歸,何必見戴?于是有石公看慣了繁華紙醉迷人眼,亦不介懷荒庵老店一豆燈。此二人者,皆是將人生當(dāng)做游戲一場,如夢變幻間,躑躅山水,云卷云舒,去留無意,人生在世不滿百,盡興即矣。如此,便有了席地幕天的灑脫。

        這樣一來,游戲,大概也是個好東西。

        那么反觀當(dāng)世呢?雖道是“千秋萬世名,寂寞身后事”,卻總要有人于此站得端正,行得正直,活在當(dāng)下。

        結(jié)果讓人稍有一些失望。顯然,普通的游戲方式已經(jīng)很難取悅現(xiàn)代人挑剔的感官,人們越發(fā)渴求一個新鮮的刺激源,去填補(bǔ)內(nèi)心由于娛樂缺失而形成的空洞。若數(shù)當(dāng)中佼佼者,非某音莫屬吧。然而,我卻從內(nèi)心抵觸這樣一類毫無價值的電子污染,與其說是娛樂,不如說是娛命,在某個小女孩錄下母親換衣過程的事件曝光后,這種厭惡猶然更甚。稚子之心不辨是非善惡,那么這些又是誰之過呢?

        當(dāng)一種游戲已然突破了人的道德倫理底線之時,這柄司南已經(jīng)完全失去了它作為引導(dǎo)者的意義。誰又知道那個犯下滔天罪行的滴滴司機(jī),在那一瞬間的想法又是否只是源于“玩玩看”?娛樂至死的說法,并非空穴來風(fēng)。

        所幸,我們?nèi)阅芸吹皆S許多多的人們用游戲的態(tài)度去面對寵辱得失,將其化為前行的力量;有人將游戲做成事業(yè),亦開辟了自己的一片天地。目光所及,并非一片黑暗。

        游戲人生者,人生也游戲他。你若清醒,腳下自會有一片堅實的土地。

      游戲人生作文4

        當(dāng)整個世界都在虛擬化的浪潮中起伏,全人類都被放逐到一場游戲世界的狂歡之中,共同奔向極致權(quán)力背后的.毀滅,是的,這是一種絕對的毀滅,這是電影《頭號玩家》在最初就傳達(dá)出的一點(diǎn)。

        不難看出,游戲作為一種基本的娛樂方式,作為人們消遣的常用手段,在電影之中,被著意描摹放大化了,但這依然讓熒屏前的我們感到驚心,因為我們可以隱隱感到它與現(xiàn)實不斷縮小的距離。僅僅關(guān)注游戲這一概念本身,我們已不難尋找電子科技浪潮下翻涌的暗流:從一批又一批人過度沉迷“王者榮耀”,以致當(dāng)局推出限時禁令,到如今“佛系”“養(yǎng)蛙”引起的“喪文化”,鑄成了萬千“軟骨的佛”。佛偈又恰有云:嬉為人生。擴(kuò)大了概念,生活又怎么不是一場游戲?于是為了成為頂級玩家,人們以一種瘋狂的姿態(tài)去積累財富和經(jīng)驗值,以功利為現(xiàn)世目標(biāo),恰如蒙了眼的盲象,橫沖直撞,迷失了方向。

        殊不知,如此這般,這場荒唐游戲中你縱是王者,意義又何在?張艾嘉曾說,“人實役物,不可役于物!碑(dāng)我們在看似每場游戲之中近乎麻木地投入,從游戲的操控者墮落為游戲的奴隸,我們進(jìn)行這一場場游戲、完成這一段段生命旅程的意義又在哪里?當(dāng)我們成了電影中為了謀求終極權(quán)力的人物,一次次地向著無意義的終點(diǎn)發(fā)起沖擊,卻忽略了自身與靈魂間難以彌合的罅隙,這時,難道我們才會可悲地意識到所謂“人的異化”嗎?

        人生可說是一場游戲。然而“游戲人生”真正的意蘊(yùn)該是一種真實,一種自我,一種在千百態(tài)起伏變化中靜然自持,活出最濃烈生命底色的勇氣。汪曾祺老先生說:“哄自己玩兒,何況生活是很好玩的!彼谑菙y了他的一顆素心,一張笑臉,悠悠淘淘地邁進(jìn)他“谷子園里的嬉戲”中去了,又有如張岱在茶淫橘虐后重新開盤的灑脫不羈,莊周曳尾涂中的自我規(guī)劃,凡此種種,不可勝計。只知他們不與世俗意義中的那個目標(biāo)看齊,只問內(nèi)心,竟最終成了真正的勝者。

        電影的結(jié)局是主角對最終權(quán)利的放棄,以及對所謂“游戲”概念的重新明確,“那是游戲,而非真實。”大概也是我所提及的一點(diǎn)真義吧。

      游戲人生作文5

        前兩天一直悶悶不樂,今天寫點(diǎn)具有娛樂性的文字。那就介紹介紹我最近在玩的一款游戲——《皇室戰(zhàn)爭》,卡牌策略性游戲。

        在這里我就不逐個介紹每個卡牌的特點(diǎn)了,就簡單地說說我用的一套卡組。我這套卡組是這樣的:熔巖獵犬,公主,氣球兵,火槍手,亡靈,亡靈大軍,哥布林投矛手,萬箭齊發(fā)。這套卡組空中力量是絕對的強(qiáng),有熔巖獵犬和氣球兵兩個專攻建筑的高傷害部隊,亡靈和亡靈大軍可以很好地解決對手大部分的卡組。對空力量也頗為強(qiáng)大,公主,火槍,亡靈,哥布林投矛手都可以有效地解決對方的空中部隊。但是,這套卡組對地力量稍有薄弱。

        下面我來介紹介紹這套卡組的使用套路。主要就是天狗后面跟著氣球或亡靈打?qū)Ψ揭徊,如果圣水足夠可以再放下公主或留著?zhǔn)備使用萬箭齊發(fā)。但有時時候不走運(yùn)手牌不好那只好隨機(jī)應(yīng)變了。這套卡組對付野豬,皇家巨人這種慢消耗很實用。但是,在對付王子加法師組合和吃力,王子一近塔就基本上掉了一座塔。

        有人說,通過游戲可以看透人品。這倒是確實。通過我們玩游戲的心態(tài),言辭,可以大概了解一個人的品行。這非一般人所能做得到的,但是,可以通過不斷修煉來提高自己的品行。我是這樣認(rèn)為的,也試著這樣做過,無奈我并不了解自己,我所認(rèn)為的我也許不是真正的我。要問原因,跟前幾天所說的科學(xué)研究脫不了關(guān)系。那我就選擇相信自己,試著等下去,車到山前到底有沒有路,那就讓我讓大家拭目以待吧!

        從一個人玩游戲可以看出這個人的人品,另外,從游戲本身也可以悟出很多生活哲理。舉個例子,就這個游戲來言,第一組手牌還是有點(diǎn)重要的,第一手牌拿得好話說不定可以一次挫敗對手。聯(lián)系到我們?nèi)粘5纳罟ぷ,有運(yùn)氣的話可能會一帆風(fēng)順。但是沒有運(yùn)氣會怎么樣呢?這也沒什么大關(guān)系,反敗為勝也是經(jīng)常有的事,這就是所謂的勝負(fù)乃兵家常事吧。在人生的道路上,也可能會遇到各種壞運(yùn)氣,但是只要不拋棄不放棄,最終就會有美好的結(jié)果,就算失敗也會失敗的精彩。

        玩過這個游戲的人都知道這是一種玩卡牌克制的游戲。一旦對方在卡組上克制自己,想贏就會變得很困難,可以試著拼一把,但是實在贏不了就應(yīng)該放棄。再聯(lián)系到我們的人生也是一樣的道理,遇到實在過不去的坎就放棄吧。這時候的放棄并不是退縮而是一種理智,我們可以選擇繞過這個坎,那前途就會豁然開朗。

        游戲,人生,耐人尋味!

      游戲人生作文6

        在鄉(xiāng)村看到這般繁華的街景,著實不是件易事。

        吸引了我的是那個圍滿人群、供人套圈玩耍的小地攤。攤主是個皮膚黝黑的婦女,約摸三十來歲,但細(xì)細(xì)一打量,額上代表了歲月滄桑的,是皺紋的痕跡;黑發(fā)間未能被掩蓋的隱約銀絲,還依稀可見。客人甚多,她有些應(yīng)接不暇。

        買了十個圈,望著一個個誘人的小禮品,我仿佛早已勝券在握。然而,看著一個個竹圈以優(yōu)美的姿勢飛出,卻一個個落了空,內(nèi)心里雖失落,但也回天乏力。

        一次次的失望中,手里僅握著余下的最后的一個竹圈。實在不愿空手而歸的我,情不自禁向前挪了挪腳,身體努力前傾,伸長了手臂,幾乎使圈懸在物品的正上方,只需稍稍松手,便能輕而易舉地套中。

        可不知怎么的,無意間瞥到了腳下那條用來規(guī)定套圈距離的紅線,乍一看,自己已超出很多。于是,心一虛,手一激,竹圈竟滑落下去,繞著物品跳躍著轉(zhuǎn)了幾個圈,卻有了要轉(zhuǎn)移方向的跡象。只可惜彈跳能力有限,又被物品纏住了腳,不得脫身,只好吊掛在半空中。

        吊掛著的它大概挺難受的,但我也難受啊!套住一半是拿不走小禮品的。可就這樣算了么?忙活了這么長時間,耗費(fèi)了這么多精力,我是該遺憾,還是該埋怨?心中的不甘,讓我不想就此罷手。

        環(huán)顧四周,是黑壓壓的人群,攤主正忙不迭地分配著竹圈。我不由自主地悄悄伸出了手,將那圈輕輕向下?lián)芰艘粨,隨即又以迅雷不及掩耳之勢縮回了手。圈,穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)芈湓诹说孛嫔希业男膮s不安起來。惶恐中,我再次將余光投向攤主,看到她的眼神也有意無意地從我身上掃過。所以當(dāng)她走來的時候,我慌了,我知道等待著我的是一頓劈頭蓋臉的訓(xùn)斥,是眾人犀利的目光和尖銳的嘲諷。

        然而似乎是我多慮了,攤主只是遞上來小禮品,微笑著說了聲:“恭喜你!”當(dāng)我正準(zhǔn)備慶幸有驚無險時,攤主的又一句話凝固了我臉上的笑。“這只是個小游戲,不是么?我知道她還有一半沒有說——”何必為了這樣的小游戲,出賣了自己的靈魂?“

        我沒有收那個小禮物——它本不該屬于我;但我也不是一無所獲——攤主讓我懂得了做人的基本原則!

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