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神秘之劍是一款堪比地下城的RPG類游戲,在這里你可以選擇自己想要的職業(yè),在游戲中你會(huì)經(jīng)歷上百個(gè)危險(xiǎn)的考驗(yàn),在這個(gè)過程中,你會(huì)遇到各種各樣的未知生物,從而開始你的冒險(xiǎn)旅程。這款游戲在美術(shù)方面做了很大的努力,絢麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,多個(gè)技能的連擊特效,將冷兵器時(shí)代的打擊感展現(xiàn)得淋漓盡致,再加上這一系列的裝備增強(qiáng),讓你可以自由選擇自己想要的屬性。這款游戲提供了47種炫酷的技能供玩家選擇,你可以在奔跑和跳躍中移動(dòng),然后用自己的技能擊殺敵人。
刷怪攻略
殺怪的同時(shí)還要注意場(chǎng)景中隨機(jī)出現(xiàn)的寶箱,大家要及時(shí)打掉,會(huì)爆出金幣,較低概率爆出裝備;通常打怪時(shí)把怪物聚集起來更有利,同時(shí)由于人物進(jìn)攻時(shí)一般會(huì)前進(jìn),最好是不要把身后留給怪物。通常從一端打到另一端是最好的。
怪物的攻擊范圍大部分集中在地上,比較特殊的是狼,會(huì)跳得很高。一般來說跳到空中可以保證安全。用帶有暈眩、觸電效果的武器時(shí),對(duì)怪物的控制較強(qiáng),而冰凍有時(shí)會(huì)影響連擊。使用一些連擊數(shù)很高的技能會(huì)很容易觸發(fā)這些效果。
賺金幣攻略
除了用攻擊讓怪物陷入硬直外,控怪物的手段主要有推、挑,個(gè)別技能帶有吸入的作用。當(dāng)怪物在短時(shí)間內(nèi)受到大量連擊的情況,也是基本上動(dòng)彈不得的,例如艾麗莎火焰長(zhǎng)矛對(duì)單體怪物的控制,這好像應(yīng)該解釋為由于攻擊判定太多而讓怪物變得遲鈍了(其實(shí)里斯的箭雨更能說明這個(gè)問題)。有時(shí)確實(shí)也覺得畫面在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候卡一卡會(huì)更容易連擊搓招。有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了。推是要讓怪物聚集,挑是更便于連擊和減少怪物威脅,因?yàn)榇蟛糠止治镲w起后都只等宰割。
不能被挑飛的怪物是比較討厭的,盡可能把這些控制在自己前面是比較好的。
消滅怪物后產(chǎn)生的血球和魔法球要盡速去接收。
有些怪物在攻擊時(shí)會(huì)用火焰盾,這種情況下最好跑到它的身后,哥布林的火焰盾可以從身后進(jìn)攻解開,其他的還沒試過。
升級(jí)攻略
怪物有高矮的問題,矮個(gè)子很麻煩,但通常容易消滅。下坡時(shí)遇到矮個(gè)子,最好快速下坡然后從下面往上打。矮個(gè)子通常只要近身就能給自己造成威脅,所以保持距離是上策。對(duì)于矮個(gè)子的精英怪要特別小心,特別是有冰凍、暈眩的,而會(huì)傳送到角色旁邊的和有超級(jí)盔甲的只要結(jié)合跳來處理就好。通常沖刺攻擊對(duì)這些矮個(gè)子很有效。矮個(gè)子還有個(gè)問題,它們應(yīng)該是會(huì)被挑飛的,但是飛得太低了,一下又落地了,所以很煩(似乎體型大的怪物種類,被打飛后也飛得高,推也推得遠(yuǎn)。這是錯(cuò)覺嗎……)。
那種看起來像人工造的非生命體一般都有打不動(dòng)的錯(cuò)覺,其中像那個(gè)會(huì)開火焰盾而且走路很快的,這種一般可以反復(fù)用沖刺攻擊起手去進(jìn)攻,只要保持距離它們就不會(huì)那么硬。
蓄能爆發(fā)對(duì)于這類游戲再正常不過,當(dāng)玩家在戰(zhàn)斗中是可以不斷聚集能量的,等到聚滿的時(shí)候可以隨時(shí)進(jìn)入暴走狀態(tài),既能回血又能回魔,簡(jiǎn)直是無(wú)敵的存在,這種狀態(tài)平時(shí)不用急著使用,等到自己面臨危險(xiǎn)血量較低時(shí),可以起到力挽狂瀾的作用。
秘靈(神秘之劍攻擊技巧攻略
這類游戲的好處就是所有在攻擊范圍內(nèi)的都是可以進(jìn)行范圍攻擊,也就是可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,這樣就可以達(dá)到控怪的作用,一群怪都只能挨打明顯攻擊輸出效率最大,而且自身也沒有什么安全顧慮了,不怕有人出黑手。玩家可以在游戲中主動(dòng)將兩邊的怪物集中到一邊進(jìn)行瘋狂連擊,不僅節(jié)約了時(shí)間還hold住了整個(gè)局面。
別以為只有主角可以進(jìn)入一種耐打的境界,怪物們通過學(xué)習(xí)也時(shí)常會(huì)給我們來個(gè)下馬威,扛著我們的攻擊他們依舊可以進(jìn)攻,這屬于怪物的霸體狀態(tài),這種情況下怪物的前面會(huì)有紅色的類似盾牌的效果出現(xiàn),很容易判斷的,這個(gè)時(shí)候我們只要跑開把怪物晾在那就好了,等時(shí)間一過再繼續(xù)攻擊,他們的智商可是不夠看的。
1、共有47種技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行組合,打造出一種獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗方式。
2、技能可分為三種,分別為主動(dòng)、基礎(chǔ)、被動(dòng),你可以根據(jù)自己的處境和戰(zhàn)術(shù),選擇適合自己的技能。
3、裝備系統(tǒng)有很多種類,每個(gè)種類都能增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗能力,可以按照自己的要求,挑選最適合自己的裝備。
1、為玩家們提供了不同的加點(diǎn),讓他們能夠在不同的道路上開發(fā)自己的人物,并體驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗方式與戰(zhàn)術(shù)。
2、支持按照玩家的操作能力進(jìn)行難度設(shè)置,允許玩家進(jìn)行更多的挑戰(zhàn),獲得更高水平的游戲體驗(yàn)。
3、玩家們要學(xué)會(huì)各種新的玩法,找到最合適的游戲方式,這樣才能順利通關(guān),能給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。
1、每個(gè)人物都會(huì)帶給玩家一種全新的體驗(yàn),在游戲中會(huì)有各種各樣的怪物,而且這些怪物的形態(tài)都不一樣。
2、玩家可以通過學(xué)習(xí)新的技能來提升自己的戰(zhàn)斗力,也可以增加自己的技能傷害,玩家的實(shí)力也會(huì)得到極大的提升。
3、每一件裝備都有自己的專屬屬性,玩家可以通過擊殺小怪獲得傳奇裝備,也可以在商城里買到自己想要的東西。
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