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以太空為背景的科幻手游,在這款游戲中,玩家可以制造出自己的宇宙飛船,在太空中遨游,數(shù)萬人在太空中進(jìn)行冒險(xiǎn),還有炫酷的音效,如果你想要在太空中站穩(wěn)腳跟,就必須要有一艘來自宇宙飛船的飛船,等待著你去探索。隨著時(shí)間的推移,游戲會逐漸開放,讓整個(gè)銀河系的玩家都能自由的進(jìn)行交易。在這個(gè)過程中,興趣相投的玩家會自發(fā)組建星際同盟,與其他玩家結(jié)盟,進(jìn)行星際戰(zhàn)爭。
《第二銀河》作為一款太空題材的作品,游戲以寫實(shí)的畫風(fēng)塑造了一個(gè)逼真的太空場景,造型各異的空間站、無比龐大的星球,還有無處不在的碎石及飛船殘骸。以各個(gè)星系的太陽為核心光源,游戲在光影的呈現(xiàn)上,表現(xiàn)的極為出色,與此同時(shí),飛船的“躍遷”設(shè)定,游戲也通過動(dòng)態(tài)的畫面流動(dòng),讓整個(gè)“躍遷”過程兼具速度感與空間感。
不過《第二銀河》盡管在飛船、空間站、星球等設(shè)計(jì)上差異化極大,不過游戲在整體宇宙風(fēng)格上過于統(tǒng)一,以致于整個(gè)場景色彩都極為單調(diào)。很多時(shí)候游戲都只是不斷地對素材資源進(jìn)行復(fù)用,玩家只能夠憑借場景名稱去記憶每一個(gè)地區(qū)。不過這并不影響游戲的玩法表現(xiàn),因?yàn)樗静凰阋豢罴兇獾拈_放式宇宙探索,最大化的資源復(fù)用能夠讓游戲節(jié)省下大量的圖片素材資源,從而使游戲的運(yùn)行變得更加穩(wěn)定。
指令式操作 探索戰(zhàn)斗更具策略
在《第二銀河》中,玩家能夠由空間站派遣一艘飛船去探索宇宙、清繳宇宙海盜、礦物開采等等,甚至在游戲后期參與大規(guī)模的PVE及PVP軍團(tuán)戰(zhàn)爭等。不過游戲在操作上并非讓你直接控制一艘太空船上下左右的飛行,在這里游戲直接將飛行設(shè)定成了目的地指令,你能夠在控制面板上找到你的目的地坐標(biāo),直接讓你的飛船跳躍到對應(yīng)的地區(qū),簡單快捷的操作,省去了大量因迷路而產(chǎn)生的時(shí)間浪費(fèi)問題。
而游戲的戰(zhàn)斗同樣采用指令式設(shè)定,玩家首先需要鎖定一名敵人,隨后有靠近、拉遠(yuǎn)以及環(huán)繞等多種戰(zhàn)術(shù)指令。這樣一來玩家就徹底從傳統(tǒng)游戲中太空戰(zhàn)斗的飛行操作中解脫出來,可以說《第二銀河》對于太空戰(zhàn)斗的理解是更深層次的策略,如簡單的遠(yuǎn)近距離其實(shí)會影響到武器射程的問題,而環(huán)繞飛行,更是能夠有效地躲避導(dǎo)彈的攻擊。
不過指令式的設(shè)計(jì)最大的缺點(diǎn)同樣在于使得游戲喪失了操作性,加上上文中所提到的場景重復(fù)度過高代入感偏弱等原因。使得游戲失去了深入探索太空的感覺。但事實(shí)上,游戲還是換了一種方式來彌補(bǔ)探索玩法的不足,如在蟲洞探索中,游戲放入了十多個(gè)坐標(biāo),躍遷至對應(yīng)坐標(biāo)點(diǎn)就會觸發(fā)戰(zhàn)斗、任務(wù)事件等,從側(cè)面去烘托游戲的太空探索氛圍。
龐大而有序的養(yǎng)成體系
人物培育、科技研發(fā)、艦船制造等多個(gè)維度構(gòu)成了《第二銀河》的養(yǎng)成體系,首先在指揮官養(yǎng)成上,游戲加入了類似RPG的人物加點(diǎn),通過不同的加點(diǎn)偏重,提升指揮官屬性,同時(shí)屬性加點(diǎn)能夠支持玩家提升指揮官技能等級。
此外,針對游戲中海量的艦船設(shè)計(jì),游戲特地設(shè)計(jì)了一個(gè)指揮官駕照,只有在完成了駕照考試(關(guān)卡挑戰(zhàn))的前提下,才能夠正式使用艦船出戰(zhàn),這一系統(tǒng)與游戲中的艦船可謂息息相關(guān)。
如果說在《第二銀河》中,指揮官的育成是通過能力去影響艦船數(shù)值。那么科技研發(fā)可以算是縱向深入地育成艦船。通過科技研發(fā)玩家才能夠解鎖制造艦船的資格,但是每一項(xiàng)科研活動(dòng)都需要耗費(fèi)大量的時(shí)間以及金錢,所以玩家在育成時(shí)需要考慮自己所擁有的資源,以及偏重的育成方向。
除了通過指揮官及科研影響艦船的基本數(shù)值之外,游戲最核心的依然是艦船的制造及配裝,游戲中每一艘艦船都有著格子的戰(zhàn)斗定位,玩家可以通過裝備開發(fā)來制造出各種高級戰(zhàn)艦,同時(shí)還有三門火炮決定著艦船的輸出能力,激光炮、磁軌炮、導(dǎo)彈、粒子炮等等武器裝備均有適配不同的戰(zhàn)艦以及戰(zhàn)斗場合。
在這里游戲不再是簡單的PVE挑戰(zhàn),而是玩家與玩家之間的相互對抗,由于龐大的宇宙空間設(shè)計(jì),合縱連橫的策略性玩法就成了游戲的核心內(nèi)容。到了游戲后期,玩家更能夠體驗(yàn)到如同太空戰(zhàn)爭一般的PVP場面,但前提是玩家須要加入一個(gè)足夠強(qiáng)的軍團(tuán)中方可參與這次掠奪宇宙資源的戰(zhàn)場。
1、這款游戲以浩瀚的太空為背景,玩家將會在各個(gè)星球、星系中執(zhí)行不同的任務(wù),并與敵人作戰(zhàn)。
2、這款游戲有著非常逼真的3D場景,讓你身臨其境地感受到飛船在太空中的飛行、空戰(zhàn)、各種特效等等。
3、裝備、技能體系非常豐富,在游戲中,你可以通過攻擊敵人、完成任務(wù)來提升你的裝備與技能。
4、在這款游戲中,有多人模式,如單人模式,多人模式,以及各種類型的任務(wù),都能給你帶來無限的挑戰(zhàn)。
1.如何變強(qiáng)?
可以通過考取駕照、屬性加點(diǎn)、更換艦船裝備及科研等功能使自己變強(qiáng)。
2.為什么提示我有新郵件,但是無法領(lǐng)取呢?
郵件只能在當(dāng)前基地空間站中領(lǐng)取,在星系中無法領(lǐng)取。
3.在星系中,我可以攻擊其他玩家或被其他玩家攻擊嗎?
《第二銀河》中,PVP開啟的等級為19級。在19級前,你并不能攻擊其他玩家或被其他玩家攻擊。
4.我的艦船爆炸后會消失嗎?
因主線任務(wù)和考取駕照導(dǎo)致的艦船爆炸,艦船不會消失;其余通過任何形式導(dǎo)致艦船爆炸的行為,艦船及其裝備的所有部件都會消失。
1、創(chuàng)造一款史無前例的星際戰(zhàn)爭游戲,在星際中展開一段炫麗的史詩級戰(zhàn)斗。
2、恢弘的銀河系,允許您在自由的沙盒世界中盡情廝殺。
3、真正意義上的社會聲音平臺,即時(shí)、動(dòng)態(tài)的買賣,幫助您突破商業(yè)障礙。
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