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      當(dāng)前位置: 首頁(yè)手機(jī)游戲忍者必須死3手游

      忍者必須死3手游

      橫板動(dòng)作手游
      • 版本: 2.0.63
      • 平臺(tái): 安卓游戲
      • 類(lèi)型: 冒險(xiǎn)解謎
      • 更新: 2024-09-06 16:18:33
      • 大?。?/strong> 1814.11MB
      • 語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
      忍者必須死3手游
      忍者必須死3手游
      忍者必須死3手游
      游戲介紹

      忍者必須死3手游是一款很受歡迎的動(dòng)作冒險(xiǎn)作戰(zhàn)游戲,在這款游戲中,你可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇不同的角色形象,有很多炫酷的游戲場(chǎng)景供你瀏覽,讓你體驗(yàn)到激情火力的游戲?qū)?zhàn)玩法,還有很多的游戲挑戰(zhàn)內(nèi)容等著你去體驗(yàn)。這款游戲的背景也很有趣,傳說(shuō)中,在忍界的時(shí)候,被遠(yuǎn)古忍神鎮(zhèn)壓了一千多年的鬼界,再次出現(xiàn)了。忍者村為了抵擋鬼族一族的入侵,將村子里的精銳都召集到了一起,準(zhǔn)備將鬼族斬殺。與此同時(shí),武士們的陰謀也漸漸浮出了水面。

      在這款游戲里,玩家要控制自己的角色,比如跳躍、滑行、翻滾、閃避、投擲,在劇情模式下,每一關(guān)都會(huì)有不同的任務(wù)需求。將戰(zhàn)斗競(jìng)技與跑酷融合在一起,讓你即時(shí)獲得最酷的游戲體驗(yàn),橫向動(dòng)作全面提升,從多個(gè)角度創(chuàng)造出不一樣的樂(lè)趣,還有新的劇情等著你來(lái)揭開(kāi)。

      勾玉怎么用劃算?

      忍者必須死3練團(tuán)本如何省勾玉對(duì)于很多玩家都是一個(gè)疑問(wèn),在這個(gè)玩法里面想要拿到比較好的成績(jī),那么憂(yōu)郁是一定不可缺少的,因?yàn)樾枰M(jìn)行練習(xí)才能夠發(fā)揮出自己最強(qiáng)大的實(shí)力,而下面小編帶的就是關(guān)于忍者必須死3練團(tuán)本如何省勾玉的一些內(nèi)容。

      1、金幣,金幣主要是獻(xiàn)祭前和獻(xiàn)祭后,這是個(gè)基本不需要花勾玉就能練的副本(除非你想刷成績(jī))

      獻(xiàn)祭前直接用蒼牙打滿(mǎn)136不復(fù)活就完事,獻(xiàn)祭后的話(huà)一個(gè)是開(kāi)大下板多吃?xún)蓚€(gè)的點(diǎn),一個(gè)是進(jìn)了第一個(gè)傳送門(mén)下來(lái)后三段跳上去在下板的操作,這兩個(gè)可以一起練,在后面卡墻死。

      后面的難點(diǎn)一個(gè)是開(kāi)第二個(gè)主手金令劍的時(shí)機(jī)和吃了斜坡上的金幣上板的一組3*3金幣,以及最后2416左右進(jìn)傳送門(mén)開(kāi)大的時(shí)機(jī)。最后開(kāi)大的一個(gè)是看視頻確定開(kāi)大的點(diǎn)以及進(jìn)哪個(gè)傳送門(mén)大招還剩多少,因?yàn)榛綍?huì)有影響,我覺(jué)得要與視頻完全一致也很難,所以還是看進(jìn)傳送門(mén)的大招剩余量根據(jù)自己習(xí)慣的路線(xiàn)找開(kāi)大點(diǎn)比較好。(啊。有點(diǎn)偏題,反正前面隨便吃點(diǎn)金幣攢夠大招快速滑過(guò)前面就行了)

      因?yàn)榻饚鸥笔值慕鹆顒﹂_(kāi)的時(shí)機(jī)挺好掌握,主手開(kāi)的幾個(gè)點(diǎn)滑步加卡墻都能在對(duì)應(yīng)位置開(kāi)出來(lái),所以不需要獻(xiàn)祭也可以練。

      2、西瓜

      西瓜打發(fā)實(shí)在太多了,我個(gè)人是苦無(wú)蒼牙起手,68處獻(xiàn)祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的話(huà),難點(diǎn)主要是前面68要注意怎么卡墻刷cd,以及后面開(kāi)第二個(gè)一文字的時(shí)機(jī)和怎么炸寒冰,炸寒冰直接練就行了一文字要慢慢試,我個(gè)人是看背景兩個(gè)圖層的樹(shù)分開(kāi)的時(shí)候開(kāi)一文字,基本沒(méi)漏過(guò),因?yàn)楹B蓍_(kāi)的時(shí)機(jī)不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。

      3、彩帶

      都有一命80的視頻了,所以不花勾玉很簡(jiǎn)單,前面16個(gè)炸寒冰練或者帶村正(n的那個(gè))都可以,其他主武器cd夠,也沒(méi)有啥需要副武器的地方了

      4、飛鏢

      我是411獻(xiàn)祭琳接力蒼牙的跑法,前面琳直接練就完事,獻(xiàn)祭出來(lái)蒼牙的練習(xí)一是比較簡(jiǎn)單,二也是可以起手蒼牙,到了411再練。不過(guò)琳炸寒冰和苦無(wú)的最后一段跑法,也可以留著主武器的苦無(wú)和路上建的苦無(wú)球來(lái)練習(xí)

      5、河豚

      新跑法前面96用琳直接練,后面起手蒼牙直接過(guò)去開(kāi)大招在上面練一下就行,也比較簡(jiǎn)單。老跑法,獻(xiàn)祭小黑或者蒼牙出來(lái)主要時(shí)間比較短的情況下要按的東西比較多,可以進(jìn)了傳送門(mén)下來(lái)卡一下墻跳起來(lái)開(kāi)始用技能,和獻(xiàn)祭出來(lái)練差不多

      6、蝙蝠

      這個(gè)確實(shí)沒(méi)辦法,要練127確實(shí)很花勾玉來(lái)找感覺(jué),不過(guò)后面炸寒冰無(wú)炸或者四炸的跑法直接練就行了也不需要副武器,我也是后面基本能滿(mǎn)了才開(kāi)始去找前面127的感覺(jué)。我還用的老跑法來(lái)著,找開(kāi)大點(diǎn)和苦無(wú)點(diǎn)確實(shí)耗勾玉,花了一千多勾玉才穩(wěn)定125-126(啊,心痛)不過(guò)等新跑法出來(lái)學(xué)新跑法可以先把路跑熟再去找開(kāi)炸點(diǎn)。另外可以記下75,92兩個(gè)點(diǎn),可以確定是哪個(gè)炸出了問(wèn)題再改進(jìn)

      7、寶箱

      不需要獻(xiàn)祭肯定不用勾玉了233

      除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,聯(lián)賽期間,我西瓜穩(wěn)定317花了一兩百勾,金幣穩(wěn)定3090+也是一兩百吧,主要還是為了刷成績(jī)hhh,飛鏢河豚基本上沒(méi)花勾玉,彩帶練那個(gè)16也沒(méi)花啥,我覺(jué)得還在能承受的范圍內(nèi)。練團(tuán)本主要是不要心急啦,次次獻(xiàn)祭要把每一個(gè)難點(diǎn)都練會(huì)肯定花勾玉 ,拆開(kāi)來(lái)慢慢練,練穩(wěn)了一個(gè)再練另一個(gè),最后再獻(xiàn)祭會(huì)好很多。害。一起加油嘍

      上面講解的算是比較詳細(xì)了,希望大家能夠根據(jù)上面的一些內(nèi)容來(lái)進(jìn)行練習(xí),這樣可以節(jié)省更多的勾玉用于其他的地方

      游戲特色

      1、一款全新的游戲大作,重現(xiàn)了很多經(jīng)典的游戲內(nèi)容,與好友一較高下。

      2、原創(chuàng)的新游戲玩法,配合舒緩的背景音樂(lè),讓玩家體驗(yàn)其中的樂(lè)趣。

      3、可以嘗試很多基本的游戲內(nèi)容,并考慮各種戰(zhàn)斗方式和挑戰(zhàn)方式。

      4、新增‘boss戰(zhàn)’模式,與多個(gè)強(qiáng)力boss進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),讓玩家更容易上手。

      忍者必須死3游戲攻略

      1、角色:

      游戲中目前中擁有小黑、阿力、琳和蒼牙四個(gè)角色,且解鎖條件都比較特殊,下面小編就針對(duì)小黑來(lái)為大家簡(jiǎn)單的介紹一下!

      天賦:每個(gè)角色都有其天賦格子的天賦,且通過(guò)升級(jí)還可以獲得這些技能強(qiáng)化和屬性提升。

      皮膚:皮膚雖然沒(méi)有什么屬性加成,通過(guò)一定的成就點(diǎn)就可以解鎖。

      2、武器:武器是游戲中一大特色,其氛圍SSR、SR、R、N這些等級(jí),且通過(guò)升星強(qiáng)化也能進(jìn)行攻擊增幅。

      3、冒險(xiǎn)模式:目前游戲擁有故事、家族和多人戰(zhàn)場(chǎng)三大模式,其分別需要下忍、中忍和上忍才能挑戰(zhàn)。

      忍者之路就是故事中的初章,通關(guān)可獲的大量的獎(jiǎng)勵(lì)。

      游戲評(píng)價(jià)

      1、一款趣味性極強(qiáng)的戰(zhàn)斗類(lèi)游戲,其中蘊(yùn)含著許多匪夷所思的因素。

      2、提供各種有趣的跑酷方式,擁有無(wú)限形態(tài)的弓箭,操作起來(lái)很爽。

      3、2D手繪和3D技術(shù)融合在一起,讓玩家能夠更好地體驗(yàn)到BOSS的強(qiáng)大實(shí)力。

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